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诛仙2飞升仙天音技能+天书加点

作者:admin 来源:未知  点击:100
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  共9点(在这我犹豫了好久,到底是加7点警觉还是加6点,因为少加一点可以加在四大皆空水上,最后决定加满7点,目的就是少了定身抗性,增加眩晕和媚惑抗性)

  共36点(这里得详细介绍了,以前我的帖子中是不推荐加四大皆空的,但是由于现在的帖子是讲150满级后的洗点,所以四大皆空都加了,地和风全满,是为了增加媚惑和眩晕抗性,不然PK和打BOSS都会吃很大亏的,;另外明镜台的问题,这个技能的防御可以加50多点,练级的时候我会去加,但是最后为了加四大皆空,我宁可不要这50点防,因为满级后还是要以PK和BOSS为主)

  共27点(我以前的帖子写过了用天地群怪的方法,但是满级之后天地鸡肋,同归无用,所以都不加,至于观音经也没必要加了,既然不群怪不练级了加来也没用才300防而已,有这时间可以加一次万象了,四大皆空水其实应该加满,因为定身抗性也很重要,不过从这里省出2点是唯一的办法了,如果有152点的话那么天音这么加真的就完美了)

  共37点(这重我要多介绍一下,因为很多人都在讨论加佛陀净世愿不加六道轮回的问题,那多半是因为练级,既然满级了不需要练级了,加佛陀就无用了,至于六道为什么说要加满它呢?说真的六道这个技能的性价比线重的雷音,但是六道还是有很多用处的,第一打BOSS的时候,这个技能的攻击输出还是很不错的,如果没有这个技能,你只放雷音和无量真言根本回复不过来,所以六道还是要加满的,至于PK的时候,很多人并不是死于雷音法谕,而是死于六道轮回,原因很简单,六道是6下的技能持续掉血,很多人习惯性的加血方式是可以防住你的大招的,你打掉对方气血最多的招式通常杀不了人,相反一个打的血并不是很多但是持续伤害的技能很多人会防不住,这个技能在偷袭的时候很好用。而因果循环虽然不能给队友加,但是这个技能毕竟是辅助性的,天音的原则就是辅助性的全加,慈行也一样,必须加满)

  技能总结,先谈PK,单P的时候,套上所有辅助技能,包括因果,主打技能雷音和无量,一旦睡住对方了扔个六道,紧接着马上再扔雷音,在3个技能倒不过来的情况下再放拈花妙谛。至于结果,野P的时候看的还是加药和个人手法,决斗中不加血的情况下,天音对其他职业的胜率基本上都差不多的,不会那么弱不禁风。

  展开全部呵呵真是好笑一个暴医?区区一个医生没有大输出的!只会用那个无赖的流氓打法!!!不过哈哈游戏就是这样真正的弱肉强食的世界啊!!!天音是诛仙中最中庸的职业,但是中庸并非无用,中庸才是游戏的王道。

  般若经3 御空术2 明镜台5 宏愿4 四大皆空火5 大慈悲5 苦海无边9

  共33点(二重费了33点 究其原因是浪费在四大皆空火和御空术上了,但是为了引苦海没办法,后面我会详细告诉大家为了一个苦海浪费这16点是值得的)

  伏魔经3 地藏心经3 观音经4 佛光普照4 同归极乐9(不喜欢PK的人这个可以省出来加在观音经上) 金刚护体5

  共28点(天地同寿的问题很多人会问,这里我简单说一下,这个技能和苦海的引出方法相似,浪费点数相同,但是在我看来,要苦海不要天地,如果天音要群怪用不上天地,因为费血容易死,就算要群怪,苦海+天地+狮子的速度冷却N久也不敢恭维,还是消停找人刷任务练级吧,如果150了要带小号,群攻技能用苦海加无量就可以了,更何况天书中还有一个没加的天舞宝轮呢,所以天地只能用鸡肋形容,建议不加)

  拈花妙谛3 摩珂心经5 静土线点(放弃佛驼净世愿,原因很简单,群P技能有苦海和无量真言足够了,毕竟群P天音不能一直打人,偶尔还要加状态解状态,看到有贫血的还要用单体技能秒人,所以这个群攻没必要加,而且范围太小类似狮子吼,150级的话带人上面已经说了,有没有这个技能无任何区别)

  5重全加,一共148点,还多出2点,看个人爱好了,我个人认为加观音经,这个技能很多人不想加,是因为时间太短,我认为这个技能非常好用,群怪的时候18秒内加150的防御非常好用,况且现在的玲珑塔还可以清空观音经的CD。即使是PK在开战之前定个防御也是有好处的,如果可以的话我希望加满,但是按现在的加法只能加6点。

  下面说天书,天书的目的就是为了配合技能,所以奉劝大家不要过早的加天书,在你的技能点数确定方向以后再开始加天书!

  明王妙谕1(明王心经每升一级气血回复速度+20%)---天花乱坠2(诵经每升一级昏睡时间增加0.4秒)---明镜如沉2(明镜台防御效果增加15%)---无尽苦海2(减少苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻击)---度尽劫波2(苦海燃烧线%,最后一次额外扣除对方3%最大真气)

  这条线是为了增加群攻技能伤害和状态,而且可以增加少量的防御,按我者种加点方式这条线也是必加的,至于寂灭系的终极技能天舞宝轮由于引出技能费点太多,而其中又有几个是没用的技能(如增强天地同寿的,我不加天地所以没用),建议暂时不加,天舞宝轮的效果具体能到什么程度也是未知之数,单从技能伤害上看较无量线仙缘点够的话,我会从这条线和禅心系的治疗线选择一条线去加!

  往生极乐2(复活后血气+20%)---空冥禅念2(四大皆空施放16%几率增加攻击力8%)---金刚不坏2(金刚护体技能增加防御2%)---无常轮渡3(六道轮回技能增加致命一击率1%)---佛尊法印3(所有单体攻击技能追加本体攻击5%)

  这条线主要是为了佛尊法印,因为3级追加本体攻击15%,也就是你1000的攻击附加150的伤害,这是相当可观的伤害增加。而且前面的几个也并非无用,金刚不坏可以增加2%的防御,无常轮渡可以增加六道的致命一击率,往生可以在复活的时候加气血,这些都是非常好用的技能,这条线是必加的(除非你玩天音玩到150也不PK那我服你了,你去加被动和加血的天书吧)!

  菩提荫佑2(增加菩提树附加的气血和真气上限)---金刚破魔2(金刚经附加攻击增加15%,大梵般若增加攻击百分比+2%)---顿悟之偈2(拈花妙谛附加攻击加15%,万象生佛解除状态成功率+5%)---天道循环2(因果循环反弹伤害每级增加1%,无量真言睡眠能力每升一级增加5%)

  这条线主要是为了天道循环,但顿悟之偈给万象生佛增加的解除状态成功率也是非常可观的,而前两个一个加气血真气上限,一个增加大梵般若提升攻击力都是很好的技能,这条线也是必加的!

  到此为止天书一共加了29点,这些点对于120级前的天音来说用处非常大,且后期能引出的技能也非常好用,基本属于必加。

  谈PK,有人说不加同归极乐也就不用加观音经了,省下的点可以加很多别的技能,但是我可以负责的告诉大家,这样是不行的,看看天音单体技能的冷却时间吧,同归极乐10秒,拈花妙谛7秒,六道轮回24秒,雷音法谕16秒,想想就知道没有同归是什么概念,就是你放完六道轮回和雷音法谕后就只能一直用拈花妙谛这个附加攻击很低的技能,如果有了同归极乐,情况变化极大,3个技能交替使用可以拥有很高的伤害输出,再配合上天书里的被动技能,可以说天音绝对有资本和任何职业一较长短!

  天音除了可以在单P中和其他职业匹敌外,在群P或者帮战中更加占有极高的地位!

  在群P过程中,先给队友套上金刚护体(加防)、大慈悲(加血上限)、因果循环(反伤)、慈行法愿(祝福技能加队友技能伤害),看看这些辅助吧,试想下2个级别和装备差不多的团队PK,有天音和没天音是多么大的差距?加完辅助以后顶个观音经,然后放苦海→无量真言→苦海这两个技能交替使用,大家也许会问2个技能的空挡时间不够,我可以告诉你,天音在队伍中的作用是加状态→解状态→加血→秒人,最后才是秒人,前两个群攻技能目的就是吸对方的蓝,费对方的血,秒人是不可能的,天音这两个技能就是要给对方队伍始终施加强大的压力,让你的队友有机会秒人,2个技能放完之后的空挡时间里你可以干很多事情,可以用万象生佛给队友加血(这个技能同时会有很高的几率解除不良状态,虽然费蓝很多,但是在加血的同时能解除眩晕、魅惑、定身状态,这是多么厉害的技能啊,这个不加满简直就浪费天音这个职业)

  如果你的队友费血不多或者没有什么不良同归极乐2必满啊,还有慈航法愿2也必满啊!四大皆空2至少1点,不然对面来个天音一睡就完蛋啦!天音对天音就看谁先放无量了,昏睡很烦人,太玄经是加满给100点防御、50点虚弱抗性,点满的时候附加3%的暴率;大慈悲2是15分钟内给自己增加1点技能命中,每学一级涨1点,学满是15分钟内给自己增加10点技能命中,不错哦!但是如果我是你我就不会把造化投到大慈悲2上面,因为那样还不如加到慈航法愿2呢!那效果比大慈悲2牛B多了,当然,如果你RMB够多都点上我也不介意,呵呵,看好的话就给分咯!谢谢啊! 状态,这个时间你可以用上面的几个单体技能找贫血的敌人秒掉他,如果秒不掉的话就继续苦海+无量真言给对方施加压力,让他们所有队员始终保持在贫血状态!

  展开全部新手 重击2 警觉7共9点(新手的就不做介绍了)=============================================天音寺一重技能

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  共33点(二重费了33点 究其原因是浪费在四大皆空火和御空术上了,但是为了引苦海没办法,后面我会详细告诉大家为了一个苦海浪费这16点是值得的)

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  共28点(天地同寿的问题很多人会问,这里我简单说一下,这个技能和苦海的引出方法相似,浪费点数相同,但是在我看来,宁可要苦海绝不要天地,如果天音要群怪一定用不上天地,因为费血容易死,就算要群怪,苦海+天地+狮子的速度也不敢恭维,还是消停找人刷任务练级吧,如果150了要带小号,群攻技能用苦海加无量就可以了,更何况天书中还有一个没加的天舞宝轮呢,所以天地只能用鸡肋形容,建议不加)

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  共37点(这重现在大家都没加过,但是我的加法是放弃佛驼净世愿,原因很简单,群P技能有苦海和无量真言足够了,毕竟群P天音不能一直打人,偶尔还要加状态解状态,看到有贫血的还要用单体技能秒人,所以这个群攻没必要加,而且范围太小类似狮子吼,150级的话带人上面已经说了,有没有这个技能无任何区别)

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  5重全加,一共148点,还多出2点,看个人爱好了,我个人认为加观音经,这个技能很多人不想加,是因为时间太短,我认为这个技能非常好用,群怪的时候18秒内加150的防御非常好用,即使是PK在开战之前定个防御也是有好处的,如果可以的话我希望加满,但是按现在的加法只能加6点。

  下面谈PK,有人说不加同归极乐也就不用加观音经了,省下的点可以加很多别的技能,但是我可以负责的告诉大家,这样是不行的,看看天音单体技能的冷却时间吧,同归极乐10秒,拈花妙谛7秒,六道轮回24秒,雷音法谕16秒,想想就知道没有同归是什么概念,就是你放完六道轮回和雷音法谕后就只能一直用拈花妙谛这个附加攻击很低的技能,如果有了同归极乐,情况变化极大,3个技能交替使用可以拥有很高的伤害输出,再配合上天书里的被动技能,可以说天音绝对有资本和任何职业一较长短!

  天音除了可以在单P中和其他职业匹敌外,在群P或者帮战中更加占有极高的地位!

  在群P过程中,先给队友套上金刚护体(加防)、大慈悲(加血上限)、因果循环(反伤)、慈行法愿(祝福技能加队友技能伤害),看看这些辅助吧,试想下2个级别和装备差不多的团队PK,有天音和没天音是多么大的差距?加完辅助以后顶个观音经,然后放苦海→无量真言→苦海这两个技能交替使用,大家也许会问2个技能的空挡时间不够,我可以告诉你,天音在队伍中的作用是加状态→解状态→加血→秒人,最后才是秒人,前两个群攻技能目的就是吸对方的蓝,费对方的血,秒人是不可能的,天音这两个技能就是要给对方队伍始终施加强大的压力,让你的队友有机会秒人,2个技能放完之后的空挡时间里你可以干很多事情,可以用万象生佛给队友加血(这个技能同时会有很高的几率解除不良状态,虽然费蓝很多,但是在加血的同时能解除眩晕、魅惑、定身状态,这是多么厉害的技能啊,这个不加满简直就浪费天音这个职业)

  如果你的队友费血不多或者没有什么不良状态,这个时间你可以用上面的几个单体技能找贫血的敌人秒掉他,如果秒不掉的话就继续苦海+无量真言给对方施加压力,让他们所有队员始终保持在贫血状态!

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  下面说天书,天书的目的就是为了配合技能,所以奉劝大家不要过早的加天书,在你的技能点数确定方向以后再开始加天书!

  以下是我的加法(不完全分析,由于级别不够暂时只加必加的29点,至于以后的点数等我150了补齐)

  明镜如沉2(明镜台防御效果增加15%) → 无尽苦海2(减少苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻击) → 度尽劫波2(苦海燃烧线%,最后一次额外扣除对方3%最大真气)

  这条线是为了增加群攻技能伤害和状态,而且可以增加少量的防御,按我者种加点方式这条线也是必加的,至于寂灭系的终极技能天舞宝轮由于引出技能费点太多,而其中又有几个是没用的技能(如增强天地同寿的,我不加天地所以没用),建议暂时不加,天舞宝轮的效果具体能到什么程度也是未知之数,单从技能伤害上看较无量线仙缘点够的话,我会从这条线和禅心系的治疗线选择一条线去加!

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  这条线主要是为了佛尊法印,因为3级追加本体攻击15%,也就是你1000的攻击附加150的伤害,这是相当可观的伤害增加。而且前面的几个也并非无用,金刚不坏可以增加2%的防御,无常轮渡可以增加六道的致命一击率,往生可以在复活的时候加气血,这些都是非常好用的技能,这条线是必加的(除非你玩天音玩到150也不PK那我服你了,你去加被动和加血的天书吧)!

  天道循环2(因果循环反弹伤害每级增加1%,无量真言睡眠能力每升一级增加5%)

  这条线主要是为了天道循环,但顿悟之偈给万象生佛增加的解除状态成功率也是非常可观的,而前两个一个加气血真气上限,一个增加大梵般若提升攻击力都是很好的技能,这条线也是必加的!

  到此为止天书一共加了29点,这些点对于120级前的天音来说用处非常大,且后期能引出的技能也非常好用,所以建议天音的GGMM们大胆的按我的加法去加,这样会对前期天音的练级之路带来相当程度的帮助,至于其他线级还剩多少仙缘点了!

  最后总结一下,天音并非大家想象的那样弱不禁风,虽然没有鬼王防高血厚,没有合欢高攻和高暴击,也没有青云那无与伦比的练级速度,但是,天音是个最中庸的职业,也是群P、帮战、杀BOSS不可缺少的职业,我在这奉劝选择了天音的GGMM们,不要因为天音的一些弱点而放弃,坚持到最后才能看到最美好的天音,我也忠告所有眼里只看的见合欢青云鬼王的朋友们,你们要小心了,天音寺的和尚尼姑们带着一身强大的技能回来“诛仙”了!

  展开全部新手:重击2警觉7(每一点抗性对我来说都是有用的,小提一句不作解释:仙天音抵抗3阶无量不是梦)一重:降魔3,易筋8,大悲咒12,往生6易筋8+1必须的,比浮光快,打合欢的极大优势,往生6倒是可以考虑省,复活多点血蓝就暂时留着了,菩提加满的几百点气血,线点多技能点,不值得二重:般若1,御空3,四大火1,宏愿12,大慈悲5,四大风8御空必须满,有的时候瞬发御空就是无敌,天音打架要上下坐骑切换,红名野战时推荐骑龙

  三重:伏魔3,地藏3,四大水8,天地9,观音1,佛光普照12,金刚5,四大地8

  天地9+1对于仙天音同归2之后的补刀我觉得还是比较理想,另外这是一个3.8秒冷却较高输出的技能,大家可以斟酌,我爆蓝后打一般乾9套的,4w左右

  观音1是为了天书无敌链的清除冷却,在PK和敌人不是特别多的时候,手法比较快的天音还是应该加天书第二页的锁链,金刚护体与往生一样,如果一定要加其他技能点,满级时可以不必加满

  四重:拈花3,破魔3,魔柯2(满级的点数都点这个),净土12,因果循环8,慈航法愿9

  魔柯心经点满配合天书回血相当可观,对天选的一个解决办法,一般破魔被禁食时候我才用,因果循环点满不仅是概率问题,这对青云来说是死招,反弹的伤害在青云自爆对你的伤害之前,而青云只要一自爆他就死了,大红也没用;对于法阵,我觉得是必须的,虽然现在没有特别理想的boss,不说打怪,幻世抢怪,以后有boss时主力输出队要有一个生存能力高的医生,而这个医生加18%技能伤害的法阵谁能说不需要?游戏很多时候还是要为了帮派出力的,毕竟最初的定位天音是辅助职业。造化的法阵2是在打架时候必须的,降对方20点命中和躲闪。

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